2014年2月13日木曜日

プライバシーポリシー

プライバシーポリシー
1.アプリケーション概要
パズルゲーム


2.パーミッションと利用目的
 INTERNET
 ACCESS_NETWORK_STATE
アプリ内で利用している広告で利用されています。

2.外部送信・第三者提供・情報モジュールの有無
アプリケーション内部の広告モジュールで利用される情報がありますが、
本アプリケーションでは収集された情報を利用することはありません。
広告モジュールは株式会社ファンコミュニケーションズのNendサービスを利用しています。
株式会社ファンコミュニケーションズのプライバシーポリシーは次のURLになります。
http://www.fancs.com/privacy

アプリケーションインストール時に発生する利用者情報の第三者提供について:
 取得したデータは第三者に提供する事は致しません。
 本プライバシーポリシーに記載されている第三者以外への情報の提供は行いません。ただ
 し次のいずれかに該当する場合を除きます。
 1. 法令上の義務により開示を求められた場合。
 2. 人の生命、身体または財産等の重大な利益を保護するために緊急に必要がある場合。
 3. 公衆衛生の向上又は児童の健全な育成の推進のために必要がある場合。
 4. 国の機関若しくは地方公共団体又はその委託を受けた者が法令の定める事務を遂行す
   ることに対して協力する場合。


3.免責事項
当ブログで作成されているアプリは個人が趣味で作成しているものです。
そのためこれらのアプリの利用により発生した利用者の損害については、一切の賠償責任を負いません。

Apps that have been created on this blog is what the individual is created as a hobby.
For damage of the user who generated by the use of these apps, consequently, does not assume any liability of any kind.

2014/2/13

2014年2月12日水曜日

making0

making0はパネルに表示される数字を組み合わせて0を作っていくパズルゲームです。



・Startボタンタップでゲーム開始!
・ScoreRankingボタンタップでこれまでの成績と世界ランキングを見ることが出来るます。
・Helpボタンタップでこのブログを表示します。

25×25のパネルをタップして数字を選択。最大で10個まで選択できます。
数字を選択したら「making」ボタンをタップ!
選択された数字の合計が0なら「残りタイム×選択したパネル数」の得点が入ります。
あまりパネル数を欲張らずに「making」するのが得点アップと生き残りのコツです。
パネルを消していくと一定数でレベルがあがりパネルに表示される数字の種類が増えていき計算が難しくなっていきます。
どうしても0にならない!?というときは「Shuffle」ボタンをタップ。
残りタイムがわずかに減りますがパネルの内容が入れ替えられます。
「making」の時に結果が0以外、またはタイムオーバーになった場合ライフが1つ減ります。
5ミスでゲームオーバーになります。


ゲームオーバー画面です。
・GoToTopボタンタップでトップ画面へ移動します。
・Retryボタンタップでもう一度ゲームを開始します。
・ScoreRankingボタンタップでこれまでの成績と世界ランキングを見ることが出来るます。
・GetNewGameボタンで人気ゲームの一覧を表示します。

スコアランキング画面です。
これまでのトップ5までの得点が表示されます。
・WorldRecordsボタンで世界ランキングを見ることが出来ます。
・Returnボタンでトップ画面へ移動します。



ゲームのBGMはフリーBGM提供サイト DOVA-SYNDROME様に登録されているkenapo様の楽曲を使用させていただいています。

ゲームの効果音は効果音ラボ様のものを使用させていただいています。

アプリケーションのパーミッションとして
 INTERNET
 ACCESS_NETWORK_STATE
この2種類の権限を利用しています。
これはアプリ内の広告、世界ランキングで利用されています。

動作確認はau INFOBAR A02 Android4.1.1で行っています。
それ以外での動作確認ができていないので使われた方で動作に問題がなければお知らせしてくださると助かります。
それ以外にも、ご意見・ご要望がありましたらコメントのほうへお願いします